Die Spielregeln (Tief betrübt in Französisch!)
Dieses Spiel des Architekten des Mittelalters ist für 2,.3 oder 4 geplant Spieler.
Das Ziel jedes Spielers besteht darin, den Plan seiner romane Kirche zu vollenden, und dahin hineinzugehen.
Der Sinn des Spiels ist jenes der Nadeln eines Pendels (Erfindung des Mittelalters).
Die "Karten des Schicksals" werden, versteckte Seiten, in der Mitte des Tabletts gesetzt.
Jeder Spieler wählt einen Beginn des Plans romane Kirche, die an jedem Winkel des Tabletts angesiedelt ist. Er setzt seine Aufsichtsperson vorne auf den Vorplatz.
Ce jeu ne peut donc se pratiquer au-delà de quatre joueurs.
Wenn es seinerseits ist zu spielen, zieht der Spieler zwingend einen Würfelhieb, um seine Aufsichtsperson vorrücken zu lassen.
Wie zu beginnen:
Ein Spieler zieht einen ersten Würfelhieb.
Das heißt fällt seine Aufsichtsperson auf einen Kasten "Erbauer", das heißt fällt er auf einen Kasten "Architekt".
(die Kästen des Architekten sind durch ihre viereckige Form wiedererkennbar. Und durch die vertretene Persönlichkeit, die mit einem großen Winkelmaß und mit einem Kirchenmodell zu ihren Füssen ausgestattet wurde).
- Wenn die Aufsichtsperson auf einen Kasten "Erbauer" fällt, installiert sich der Spieler dort und vertraut dem folgenden Spieler den Würfel an.
- Wenn die Aufsichtsperson auf einen Kasten "Architekt" fällt, installiert sich der Spieler dort. Er muß danach eine Karte des Schicksals, jener ziehen, die über dem Paket angesiedelt sind. Er muß die vorgeschriebene Anweisung ausführen.
Am Boden jeder Karte wird ein Teil des Plans romane Kirche gezeichnet.
Der Spieler stellt diese Karte über den Beginn des gezeichneten Plans, um seinen Plan zu vergrößern.
Jede Karte gliedert sich in drei Teilen :Wie zu beenden:
- Im hohen Teil habe ich eine amüsierende Buchmalerei gezeichnet. Der Text erwähnt ein Ereignis des Mittelalters (Tief betrübt in Französisch!): das Halsband des Pferdes, die Erfindung der Brillen, die Ehe von Aliénor von Aquitanien... alles, was die Baustelle verlangsamen oder helfen kann...
- Der zweite Teil gibt die Spielanweisung an: rücken Sie vor, zurückgehen, sind großzügig...
- Der Teil des Bodens stellt einen Teil des Plans dar...
Wenn ein Spieler den Umkreis seines Plans romane Kirche geschlossen hat, sein Teil wird nicht beendet!
Seine Aufsichtsperson muß ihren Weg verfolgen, um ihrem vollendeten Plan zu folgen... und dahin hineinzugehen.
Dieser Eingang markiert das Ende des Spiels. In Weg wird er die Karten ziehen, wenn er auf Kästen "Architekt" fällt... und davon die Anweisungen ausführen wird.
Beachtung an den Überraschungen !
Die Erbreferenzen, um die Graphik des Spieltabletts zu verwirklichen:
Les églises photographiées aux quatre coins du plateau sont :Die Graphik der Kästen hat sich von den großartigen Flachreliefs der Apsis der Kirche von Aulnay leiten gelassen, (ausgeschlossen die Kästen "Architekt" natürlich).
- Die Fassade von Notre-Dame-la-Grande von Poitiers im Departement von Vienne,
- Die Fassade von Saint-Pierre d'Angoulême im Departement von Charente,
- Das Kopfende von Saint-Hilaire von Melle. im Departement von Deux Sèvres
- Das Querschiff von Saint-Pierre d' Aulnay im Departement von Charente Maritime.
Die Skulpturen modillons sie, und sie frises ausgehend von den Elementen der Kirchen verwirklicht worden sind von Saintes, Melle, Aulnay, Saujon, Merignac, Colombiers, Fontaine d'Ozillac, alle, die sich in Poitou-Charentes befinden.
Ein Originalgeschenk für einen Studenten in Architektur.
Dieses Spiel wird verteilt von
das Geschäft "Troubadour"
vom Pôle Régional des métiers d'Art (regionalen Pol der Kunstberufe).
Sie können es online direkt bei ihnen bestellen.
Wollen Sie die
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Skulpturen von Bruce Krebs
aufdecken?
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Bruce Krebs, Verfasser und Bildhauer
9 ter Rue Amelot 17000 La Rochelle,
Charente Maritime, Poitou-Charentes, France, Europa.
Um mir eine E-Mailo:atelier.bruce.krebs@wanadoo.fr